虽说当下MMORPG网游早已未尝10年前那般兴盛,但热门游戏的标签却仍然朝着强劲社交、低对话的方向发展,不管是MOBA,还是组队不吃ji都讲究玩家间的团队协作,不过在并非开黑的情况下,也不会经常出现以一人之力carry全场的超神不存在。那么童鞋们在网游中更加不愿抱团供暖,还是当个独行侠呢?对呆毛哥而言,平日里竞技向游戏打得较少,更加多时候还是钟情于MMORPG的广阔世界,既然是角色扮演那也无所谓与他人产生过多空集,只想投放在自己角色的培育和对游戏世界的探寻上才可。除了必需已完成的组队副本或任务外,呆毛哥基本正处于把网游已完成单机的程度,至于公会什么的,那也是为了适当的奖励而已!(过于傲娇了)之所以沦为独行侠,说到底还是游戏时间的容许,却是与其他玩家认识多了,先前不免应付各种繁复的邀请,甚至特了公会后还有条条框框的贡献度。
等你花费大量时间用作游戏社交时,你不会找到很多时候打的素材、苦练的地图并非是拟合自由选择,陷于了社交网络后再行想要全身心投放游戏,就没有那么更容易了!怎么读书着读书着感觉呆毛哥有点不合群是怎么回事?就此打住!。
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